Skip to main content
Skip to main navigation menu
Skip to site footer
Open Menu
Proceedings of the Informatics Conference
Current
Announcements
Archives
About
About the Journal
Editorial Team
Privacy Statement
Contact
Publish with us
Submissions
Template
Search
Register
Login
Home
/
Paper
Paper
77 Items
All Items
Perbandingan Sistem Operasi Windows Dengan Sistem Operasi Linux
Nabil Fikri Winaji, Krisna Adhiyarta
20-27
Perbandingan Pengenalan Citra Wajah Berbasis Reduksi Dimensionalitas dengan Principal Component Analysis (PCA) dan Jaringan Saraf Tiruan
Budiman, Didit Dwi Permadi, Muhammad Khairul Anam, Pradipta Ramadhinatara
36-39
Perancangan Sistem E-Apotek
Mohammad Fauzan Saputra
6-9
Perancangan Aplikasi Pemesanan Makanan Berbasis Android
Surya Wedi, Setyawan Widyarto
Perancangan Aplikasi Mobile Warteg
Kurnia Setiawan
Perancangan Aplikasi Absensi Berbasis Android Untuk Peningkatan Kinerja Karyawan pada Universitas Nasional
Satriawan Desmana, Setyawan Widyarto
15-22
Penyembunyian Pesan Dengan Menggunakan Steganografi LSB Dan Algoritma Enkripsi Serpent Pada Citra Digital
Pradhipta Ramadhinara H, M. Khoirul Anam, Danna Saputra
64-70
Peningkatan Kualitas Pada Citra Dengan Metode Point Operation
Fahmi Rusdi Al Islami, Zaenal Mutaqin Subekti, Michael Sitorus, Danna Saputra
54-59
Pengolahan Citra Untuk Identifikasi Tingkat Kematangan Buah Berdasarkan Tekstur Kulit Dan Jaringan Syaraf Tiruan
Bayu Aji Nugroho, Evi Isnandar, Jean Meliesa, Ridwan
17-21
Pengendali Kran Air Wudhu Otomatis dengan Arduino Uno Atmega328
Ervi Nurafliyan Susanti, Sena Ramadona Cakrawijaya, Sherly Gina Supratman, Simon Simarmata
71-74
Pengenalan Tulisan Tangan Karakter Jepang Menggunakan Library Tesseract Pada Android
Rony Try Haryanto, Reza Mahardityawarman, Kusnaedi, Dyas Yudi Priyanggodo
51-53
PENGENALAN KARAKTER MENGGUNAKAN PENDEKATAN ALGORITMA BERBASIS CHAIN CODE
Theresia, Chris Simon
27-31
PENGENALAN AKSARA JAWA MENGGUNAKAN DIGITAL IMAGE PROCESSING
Ratna Yani Astuty, Ellysha Dwiyanthi Kusuma
32-35
Pengaruh Jumlah Pesan Pada Steganografi Citra Digital dengan Metode Least Significant Bit (LSB)
Fauzi Nur Iman, Fery Updi
54-63
Penerapan Steganografi Metode Least Significant Bit dengan Invers Matriks Pada Citra Digital
Eza Budi Perkasa, Lukas Tommy, Dwi Yuny Sylfania, Lianny Wydiastuty Kusuma
9-12
Penentuan Jumlah, Titik Tengah dan Jenis dari Objek Geometri Digital dengan Metode Boundaries Menggunakan Matlab
Syafrijal Agus Mubarok, Hafizh Novanda Ichwan, Syamsudin Zubair, Yulianto
41-53
Paper Reviews of Agile Methodology Software Development
Aiman Mudzafar bin Mohamad Khairi, Mohamad Zainal bin Kamaruddin, Setyawan Widyarto
18-21
Menambang Litecoin dengan Android
Tyan Tasa
MEMBACA CITRA TARGET FILE 3D DENGAN SEBUAH MARKER PADA AUGMENTED REALITY
Nurcahyadi, Nurmansyah, Setyawan Widyarto
40-45
Literature Review: Software Analysis and Design
Muhammad Nurdin Muhammad Nurdin
Learn the Analysis of a Set-Reset Flip-flop with Deeds
Nur Insyirah Syamila Hassan
The Learn the analysis of a Set-Reset Flip-flop with Deeds
Hakimi Muhammad
The Learn the Analysis of a D-Latch flip-flop with Deeds
Nazmi Zaini
The Learn the Analysis of a D-Latch Flip-Flop with Deeds
Arfan Syed Sharifuddin
Learn Digital Design of Microcomputer Systems with Deeds
Aizat Haikal
Previous
26-50 of 77
Next