MEMBACA CITRA TARGET FILE 3D DENGAN SEBUAH MARKER PADA AUGMENTED REALITY
Keywords:
Marker, Augmented reality, Android, Ios, 3DAbstract
Kemajuan teknologi yang pesat memberikan banyak
pilihan dalam setiap pembuatan aplikasi pembaca citra target
dengan marker. Augmented Reality (AR) adalah suatu teknologi yang
memungkinkan orang untuk memvisualisasikan dunia maya sebagai
bagian dari dunia nyata yang ada di sekitar secara efektif sehingga
membuat dunia nyata seakan-akan dapat terhubung dengan dunia
maya dan dapat berinteraksi . Penggunaan AR akan menjadi sebuah
teknologi yang sangat membantu banyak bidang dengan
kemampuannya membaca citra target dengan file 3D. Aplikasi yang
sering digunakan atau dikombinasikan dengan AR dan berkembang
untuk mobile pada Android dan Ios. Tujuan penulisan ini adalah
untuk membantu menyebarluaskan kegunaan aplikasi yang sangat
bermanfaat ini, agar bisa selalu dikembangkan di dunia pendidikan
dalam membuat aplikasi pembelajaran bahkan bisa menjadi sebuah
aplikasi komersial.